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    May 25

    跑跑卡丁车秘籍大全之一

    连喷? 连飘? 双喷? 普通双喷? 普通连喷? 双喷式连喷? LINK喷? 断位? 最佳化飘移?... ...一个声音说:最佳化飘移入弯先双喷再接连喷会有更贴墙,车速更快!一个声音说:断位接双喷才是真正的高级技术!又一个声音呐喊道:抓地才是硬道理... ...一个很好玩的休闲游戏被玩家弄的和《葵花宝典》一样神秘又保密... ...
    现在让我们心平气和的来说说这个游戏的操作。  
      跑跑卡丁车的按键方法归纳起来其实只有4种:
      一:一次飘移喷火 二:连续飘移喷火:三:断位飘移 四:组合飘移
      注:最佳化飘移不是一种具体的按键方法 是贯穿于上述技术的一种理念
    一:一次飘移(略)
    二:连续飘移喷火:这个技术是指法最多,叫法最乱的。我们就来着重说一说。其实这个技术的原理是很简单的:游戏的制作者在飘移结束与喷火之间设定了短暂的延迟,这就使玩家有足够的时间在这个间隔里进行第2次飘移。这样就形成了2次飘移结束后可以零间隔的喷出2次火。这就是所谓的双喷。如果利用第2次飘移与喷火的间隔再进行第3次飘移,理论上就可以喷出第3次火。但飘移与喷火之间的延迟时间不足以进行1次以上飘移,于是就在按键顺序上做一点调整:在进行第3次飘移之前先把第1次飘移的火先喷出来,于是也就行成了所谓的连喷。
      可以把双喷看成是连喷的简化版,被包含于连喷中。也可以把连喷看成是双喷的延续。其实原理都是一样的。
      连喷的叫法的很多 我们来系统的归纳一下:所有的连喷也好,双喷也好,前三步都是一样。即:在第一次漂移回方向后再进行一次不按↑的小飘 万变不离其宗!!!
    因此我们以一种最基本的指法(所谓的D式连喷)为基础讲解其他的方法就会一目了然。
      基本指法:(以下讲解全以向右飘移为例)
    1.↑→shift ( 第一次飘移 )  
    以最佳的角度入弯,为接下来的连喷打好基础。这是连喷最重要的一步。
    2.←↑ ( 回方向)1.过渡到2.的过程↑是一直按住不放的。   
    快速的回方向是实现最佳化飘移的前提,也是使连喷更快速的根本,所有的连喷打滑的原因都是因为还没等车头回过来就开始第2飘。  
    3.→shift( 第二次漂移 )
    这里↑是松开的起飘的时机是这一步的关键,要在第一飘结束之前的一瞬间起飘(注意:是结束之前而不是结束的时候)第一飘结束时才飘会使车速明显放慢,会导致连喷节奏不快甚至连不上。
    4.←↑ ( 第一次喷火,同时按←↑)
    这一步的重点是要和上一步衔接的很快,同时飘移未结束的时候就喷火!
    5.→shift( 第三次漂移 )

    这里↑是松开的 和第3步同样。
    6.←↑ ( 第二次喷火,同时按←↑)
    同第4步同样。 然后连续重复3456步的操作 既形成D式连喷。
    C式连喷: 

    第4步6步先按↑再按←,其他不变。
    优点: 节奏要比D式要略快一点 
    缺点: 飘移半径小,操作不熟练时容易扣在墙上。
    普通双喷: 

    因为只喷2次所以不需要进行3次飘移
    第4步结束后再按一次↑,形成双喷。也可以叫D式双喷。
    优点: 操作简单,容易掌握。
    缺点: 第一喷不是正对前进的方向,喷火节奏不如LINK双喷紧凑。       
    LINK双喷: 第3步结束后先按←,之后连续按2次↑,形成双喷。
    优点: 克服了普通双喷的缺点。
    缺点: 较难掌握。
    LINK连喷: 第4步第6步先按←再按↑,其他不变。
    优点: 飘移半径大,不容易扣在墙上。
    缺点: 车速慢。(现在几乎没人使用)
    连飘: (又被人称为普通连喷)第1步和第2步循环按。
    优点: 无
    双喷式连喷: 因为翻译的原因以及指法与普通双喷完全一样,有人把D式连喷称为双喷式连喷。
    特殊指法: 2次飘移都不松↑的双喷(虽然可以喷出来但实用性还在论证中)
    断位: 在第2步的同时或稍后一点再按一次SHIFE(视具体情况而定)以便于快速退出飘移,使车头对准前进向。然后按一次↑,实现一次喷火。使飘移半径达到最大。
    优点:可实现在使用N2o时快速通过半径较大,道路狭窄的地方可多积攒N2o。 也可在直路与准直路用来积攒N2o。
    缺点:入门容易提高难。断位时保持车速是需要练习的。
    组合漂移:综合所有技术的2种或几种组合使用的技术。例如:连喷过程中C和D的交替使用。断位后连接连喷双喷。等等,
    本文开头所说的:最佳化漂移入弯先双喷再接连喷。就是说连喷的时候第1喷用的是D式之后用的全是C式。由于翻译等等原因,被说成了最佳化漂移入弯“先双喷再接连喷”。这是一个谬误。
    经验心得问答:
    问:到底什么是最佳化飘移?指法是什么?
    答:最佳化飘移不是一种技术,也不存在什么指法,它是存在
    于所有的技术中的。直观的说就是要注意入弯的角度要合理,尽量使飘移的轨迹达到最短,飘移的轨迹越短就意味着减速越少,车速就越快。此外飘移后回方向要快,在操作中要做到按完飘移直接就按回方向,中间没有任何的停顿。此外飘移的时候车身倾斜的角度要小,不能使左右2 个车轮的印重叠交叉。(180度的弯道除外)在出弯的一瞬间就是喷火的时候不能等到出弯后再喷火。喷火的时机也很重要,要在飘移没有结束的时候喷火,这对车速的提高 有很大的帮助。问:我照你说的做了,但在刚一飘移就直接按回方向会使我没出弯就直接撞在墙上,即使没撞,N2o也积攒的少了,为什么?答:这就要改变你以往的入弯角度和方向以及起飘点,这是一个艰难的阶段。熟练后由于车速的提高,虽然飘移轨迹短了但N2o不会少。N2o积攒的多少与车速是成正比的!问:最佳化飘移真的那么重要吗?我一定要学吗?答:在掌握了连喷,断位等基本技术后,飘移能否做到最佳化,是成绩的分水岭。        

    问:为什么我在直道上的断位车速很慢呢?        

    答:直道断位要点:在加速将要结束,车速达到最高时候起飘,飘移的半径要大,起飘时要计算好角度,要使出弯方向与将要行驶的方向保持一致。要在飘移结束之前喷火回车头要快。要做到顺势飘移,不能在飘移时改变起飘之

    问:如何提高连喷的速度,怎样练习连喷?        

    答:首先做到第一飘的最佳化,其次在每一飘的时候到要做到飘移没结束的时候就喷火,这也是最佳飘移的原理,这样会使连喷更紧凑车速更快。在练习的时候不要刻意贴墙而要注意连喷的节奏,以及整个飘移过程是否流畅。在城镇高速的圆盘中可以连喷3圈以上的时候,则证明你已经掌握了连喷的操作,这个时候不需要追求连喷的累计次数,这是毫无意义的。这时候要反复练习第一飘的最佳化,因为它直接决定了你在实战中连喷的成功率。在圆盘中反复的加速连接连喷,可使你的控车能力大幅提高。注意一点:连喷第一飘成功后,剩下的飘移几乎都是机械动作,反复的追求累计次数是自欺欺人的做法。对于实战无任何作用。D式和C式连喷其实是一样的不用刻意练习。习惯成自然,连喷的第1喷是D式以后的都是C式的操作。是一个下意识的动作,这样做可以使连喷更贴墙。好多人这么做了,但自己也没意识到自己是这么做的,所以说这是一个熟能生巧的过程,没那么神秘。                                                    问: 实站中连喷要注意什么?连喷失误的原因是什么?     

    答:连喷是2次以上的飘移(断位从某种意义上也是)因此要把整个的飘移总的轨迹做一个综合的考虑,不能孤立的只注意第一飘。比如连喷3次要注意第2喷才在弯道的最凸的位置。第3喷正好出弯,段位也是一样一定要考虑到出弯时候因为多按了一次SHIFE,所以车头会比正常的一次飘移时的车头的角度向外一点,所以不能和做一次漂移的时候一样只考虑第一飘的角度。         

    打滑:没等回方向就进行第2飘,或方向回的不够,例如有些新玩家在进行第2飘的时候车子都横过来甚至掉头了,这样当然就会打滑了         

    连不上:起飘时车速太慢,飘移半径太大,连喷过程中操作不熟练,后几飘跟的太慢。         

    越飘越远:入弯起飘太晚,角度不对。第一飘不够最佳化。        

    扣在内墙:起飘角度不对,车身倾斜太大,回方向太慢,连喷时节奏太慢。第一飘不够最佳化。                   总而言之 指法是孤立的,技术是融合的,基本功很重要。就好比最佳化飘移是所有技术的支撑,贯穿于所有的技术中。系统的科学的掌握所有的操作,同时做好弯道之间的衔接,技术与技术之间的衔接组合,把每个技术的细节掌握好,熟悉每个赛道的难点,再加以练习。任何人都可以把跑跑卡丁车玩的流畅又痛快。尽量使飘移的轨迹达到最短,飘移的轨迹越短就意味着减速越少,车速就越快。此外飘移后回方向要快,在操作中要做到按完飘移直接就按回方向,中间没有任何的停顿。此外飘移的时候车身倾斜的角度要小,不能使左右2个车轮的印重叠交叉.180度的弯道除外)在出弯的一瞬间就是喷火的时候不能等到出弯后再喷火。喷火的时机也很重要,要在飘移没有结束的时候喷火,这对车速的提高有很大的帮助。
    问:我照你说的做了,但在刚一飘移就直接按回方向会使我没出弯就直接撞在墙上,即使没撞,N2o也积攒的少了,为什么?
    答:这就要改变你以往的入弯角度和方向以及起飘点,这是一个艰难的阶段。熟练后由于车速的提高,虽然飘移轨迹短了但N2o不会少。N2o积攒的多少与车速是成正比的!
    问:最佳化飘移真的那么重要吗?我一定要学吗?
    答:在掌握了连喷,断位等基本技术后,飘移能否做到最佳化,是成绩的分水岭。

    Comments (4)

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    Theresa Fuwrote:
    找“我被点名了”那篇文章 
    Aug. 30
    Theresa Fuwrote:
    你被点名了啊!麻灵儿的去我空间~ 
    Aug. 30
    瑜 钟wrote:
    我已经L2啦~~哈哈 
    Aug. 21
    迪 吴wrote:
    无语了
    June 29

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